お知らせ
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体験授業「動きをデザインする! プロから学ぶ初めてのモーションデザイン表現」が行われました
こんにちは、TECH.C.高等課程です。
TECH.C.高等課程のオープンキャンパスでは、第一線で活躍するクリエイターの方をお招きした体験授業を毎週開催中!
今回は、2026年9月に行われた体験授業「動きをデザインする! プロから学ぶ初めてのモーションデザイン表現」のようすをご紹介します。
講師はモーションデザイナーやCGアーティストとして活躍するCumuloworksのTomoya Eguchi先生。米津玄師、=LOVE、ヰ世界情緒をはじめ、さまざまなアーティストのMV制作に参加しています。

「モーションデザイン」とは、文字や図形、イラストなどに動きをつけて、情報やメッセージをわかりやすく伝える表現のこと。動きを加えることで、新鮮な見え方や印象を生み出すことができます。
この日の授業では、TECH.C.のロゴマークを素材とし、モーションデザインにチャレンジしました。
参加者のほとんどがモーションデザインに初挑戦! モーションデザインの考え方や制作のコツを基礎から学び、実際に手を動かしながら制作を体験。それぞれが自分のアイデアを織り交ぜながら取り組みました。
さらには実際の仕事ではどのように制作しているのかなど、Tomoya Eguchi先生から仕事での制作プロセスについても教えていただきました。プロがどのようにアイデアをかたちにしていくのかを知るきっかけにもなりました。
- イベント
コミックイラスト専攻の生徒が「COMITIA157」に参加しました
こんにちは、TECH.C.高等課程です。
2026年8月23日(日)、コミックイラスト専攻の1・2年生が「COMITIA157」に参加しました!
当日はブースの設営からスタート。アイデアを出し合いながら装飾や商品の展示方法を工夫しました。自分でつくったグッズのそばに名刺を置くなど、アピール方法を考えながらPRする生徒もいました。

生徒たちは来場者の方に自分たちのグッズをアピール! 自分のグッズが売れた生徒もいれば、思うように販売につながらなかった生徒もいましたが、「どうしたら自分の作品の魅力をもっと伝えられるのか」を考えるきっかけになりました。
ブースでは、全生徒のイラストを一冊にまとめた合同本も無料で配布しました。表紙や誌面のデザインも生徒自身が担当。来場者の方やCOMITIAに出展していたプロのイラストレーターのみなさんに配布し、作品をさまざまな方に直接見てもらうことができました。

当日はコミックイラスト専攻の講師を務める宮本祐輔先生による会場ツアーも実施! イラストレーションディレクターとしても活躍する宮本先生の案内で会場を巡り、先生と日頃から交流のあるクリエイターと会える貴重な機会となりました。
今回のCOMITIAへの参加は、コミックイラスト専攻の専門科目「オリジナルグッズ制作・販売プロジェクト」の一環として行われました。
自分のイラストをグッズ化し、企画・制作から販売までの一連の流れを実践を通じて学ぶ授業です。イラストを「描く力」だけでなく、セルフプロデュース力を養いながら「売る力」を身につけることを目的としています。
イラスト業界ってこんなところ
TECH.C.高等課程のココが魅力!
FEATURE 01
イラストの基礎をしっかり
学んで画力をアップ
デッサンや遠近法などのイラストの基本的な技術や知識を授業で学べます。初心者でもわかりやすくていねいな指導で、画力を伸ばし表現の幅を広げることができます。また、繰り返しおこなうクロッキーで自由に楽しく対象の捉え方を身につけます。
FEATURE 02
業界で通用する!
デジタルのテクニックを
手に入れる!
ペイントソフト CLIP STUDIO PAINTをはじめ、IllustratorやPhotoshopなど、イラストレーターが仕事で使用しているソフトを使い作品を制作。 社会で即戦力になれる力を身につけます。
FEATURE 03
将来の夢を見据えて
自己プロデュース力が
身につく!
イラストを描けるようになるだけではなく、どんなイラストが受け入れられるのか、イラストをどう売り出すかなど、業界を知って自分をプロデュースするための授業がいっぱい! イラストレーターとして活躍する夢をリアルに描くことができます。
up!
最先端の設備・機材・ソフトが使い放題!
あなたの夢をバックアップ。
業界のプロも使用する設備やソフトが充実していて、授業時間以外の自習にも使用できます。
貸し出し可能な機材も常備しているので課題や作品制作をバックアップ!
実践&体感プロジェクト
自分たちが描いた作品を
実際に販売!
「オリジナルグッズ制作・
販売プロジェクト」
コミックイラスト専攻では、生徒が描いたイラストをグッズ化して、
コミックマーケットやコミティアなどの即売会で販売するプロジェクトを実施。
描く・つくる・販売するという一連の経験を通じて、「描く力」だけでなく「売る力(プロデュース力)」を身につけます。